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Processeur principal , graphique , RAM |
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| ERO SENNIN | Posté le : 02 Déc, 2006 à 14:16:35 | |||||
Messages :19
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[glow]Processeur principal [/glow] - Le processeur qui équipera la Wii sera un dérivé du PowerPC d'IBM dont le nom de code est Broadway. Selon le site IGN, il sera cadencé à 729 MHz et est environ deux fois plus performant que le « Gekko » qui équipait le GameCube. - À noter que, si ce chiffre paraît faible face aux processeurs de la Xbox 360 et de la PS3, il faut savoir que le Broadway, tout comme le Gekko de la GameCube, est basé sur la technologie PowerPC or, un processeur PowerPC cadencé à 400 MHz équivaut à un Pentium III 900 MHz. De plus, le Broadway demande moins de puissance que ses concurrents étant donné qu'il n'a pas à gérer la haute définition [glow]Processeur graphique [/glow] - Nom de code Hollywood, développé par ATI. - Le processeur graphique (GPU) Hollywood est cadencé à 243 MHz et sa mémoire interne inclut 3 Mo de mémoire de cache pour les textures et les polygones (comme pour la GameCube) et 16 Mo DRAM de mémoire embarquée (embedded RAM développé par NEC) dédiée au son, gestion d'interface, etc. En effet le GPU de la Wii intègre aussi un processeur sonore. [glow]RAM [/glow] - MEM1: 24 Mo de 1TSRAM identique à celui de la Gamecube. - MEM2: 64 Mo de 1TSRAM supplémentaire. - RAM total : MEM1 + MEM2 = 88 Mo uniquement dédié aux graphismes contre 24 Mo pour la GameCube |
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